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CAVEブランコ

CAVEとは複数の3D映像を投影したスクリーンでユーザを囲み、そのバーチャル空間に没入させる没入型バーチャル環境です。専用のメガネをかけるだけで立体視が可能であり、メガネを掛けたユーザの位置に最適な映像が投影されます。CAVEブランコは、ブランコに座っているだけなのに映像が振り子のように動くことで、あたかも自分が漕いでいるかのような感覚を引き起こす体験型コンテンツです。学園祭(2023年11月)において研究展示の1つとして一般・学生に体験してもらうために制作しました。体験後のアンケートでは「本当にブランコを漕いでいるようだった」や「初めての体験だった」などの高評価を頂くことができました。研究室全体の展示が学内で創意工夫のされた展示と...

2024.07.04 05:00
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CAVEコースター

CAVEとは複数の3D映像を投影したスクリーンでユーザを囲み、そのバーチャル空間に没入させる没入型バーチャル環境です。専用のメガネをかけるだけで立体視が可能であり、メガネを掛けたユーザの位置に最適な映像が投影されます。上図は実際にメガネを掛けたユーザの視点から見える映像の写真です。下図がユーザとコンテンツ全体の写真です。コンセプトは本物のジェットコースターが苦手な人でも楽しめるコンテンツです。コースターが激しいアップダウンなどを繰り返してしまうと体験者にVR酔いの症状が起きてしまうため、動きが激しくなりすぎないように気を付けています。子供やジェットコースターが苦手な人でもジェットコースターの雰囲気を味わえるように意識して制作していま...

2024.07.04 04:30
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CAVEシューティングゲーム

CAVEとは複数の3D映像を投影したスクリーンでユーザを囲み、そのバーチャル空間に没入させる没入型バーチャル環境です。専用のメガネをかけるだけで立体視が可能であり、メガネを掛けたユーザの位置に最適な映像が投影されます。制作しているシューティングゲームはこのCAVEを使用たものです。コンセプトは自分の体を動かしながらできるシューティングゲームです。コントローラが銃のような形状であったためシューティングゲームを作成しようと思いつきました。コントローラは2つあるため2人同時にプレイすることが可能です。大学の学園祭の展示物とするために鋭意作成中です。他のシューティングゲームと差別化したいと考えました。他のゲームと違う点は、自由に動いて撃てる...

2024.07.04 03:45
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ドローン操縦訓練用シミュレータ開発業務

2023年4月から約1か月間、ドローン操縦訓練用シミュレータ開発業務に携わりました。元々、所属する研究室で紹介された業務であり、前任者の引継ぎから始めました。このシミュレータのコンセプトは、国家資格取得訓練用のシミュレータです。実際の試験と同様のコースを用意し試験と同じ基準で練習ができます。私が担当した業務内容は、「ドローン起動時の入力操作」、「操縦モードの追加」、「制限時間の実装」、「クリア画面の実装」です。開発環境はUnityでC#を用いてプログラミングを行いました。市販されているゲームコントローラーを用意するだけで、このシミュレーター上でドローンの操作が行えます。この経験を通して、実際の企業とやり取りをしながら行う現場の雰囲気...

2024.07.03 05:45
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HP開設のお知らせ

本日より、制作した成果物の紹介用のHPを開設いたしました。制作中のコンテンツについては、進捗状況などもこちらでお伝えできたらと考えています。少しでも興味を持っていただけたら嬉しいです。どうぞよろしくお願い致します!

2024.07.03 02:19
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Keita's Portfolio

栁澤佳汰(東海大学大学院情報通信学研究科情報通信学専攻修士1年)のポートフォリオです。今まで制作してきたコンテンツや成果物を紹介しています。

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